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RPG 存档位置与替换教程:MV / MZ / VX Ace / Wolf 存档放哪

RPG Maker MV、MZ、VX Ace 与 Wolf RPG 的存档位置、全 CG 存档怎么替换、换版本时怎么保留进度。

适用平台:PC / 安卓(JoiPlay)适用引擎:RPG Maker MV / MZ / VX Ace / XP、Wolf RPG难度:入门

先认出引擎

打开游戏文件夹:有 www 文件夹或 package.json 的一般是 MV;有 js 和 data 且存档后缀为 .rmmzsave 的是 MZ;根目录有 Game.rgss3a 的是 VX Ace;有 Data.wolf 或 Data 文件夹加 Game.exe 的多为 Wolf RPG。

各引擎存档位置

引擎 默认存档位置 文件名示例
RPG Maker MV www/save/(部分打包为 save/) file1.rpgsave、global.rpgsave
RPG Maker MZ save/ file1.rmmzsave、global.rmmzsave
RPG Maker VX Ace 游戏根目录 Save01.rvdata2
RPG Maker XP 游戏根目录 Save1.rxdata
Wolf RPG Save/ SaveData01.sav

Steam 版或部分新版本会把存档放到用户目录(例如 %AppData% 或「文档」下的游戏名文件夹),在游戏目录找不到时去这两处找。

替换全 CG / 全回想存档

  1. 先把原有存档文件夹整个复制一份备份。
  2. 把下载的存档文件放进上表对应的位置,同名文件选择覆盖。
  3. MV / MZ 的 global 文件记录存档列表,要和 file 文件一起替换,否则读档界面可能不显示。
  4. 启动游戏读档;如果提示存档损坏,多半是存档与游戏版本不一致,换回备份即可。

换版本时保留进度

更新中的作品(标题里带版本号的)换新版本前:先备份旧版存档 → 解压新版本到新文件夹 → 把存档复制到新版对应位置。不要把新版直接覆盖到旧文件夹里,容易混入旧文件导致报错。版本记录见各作品的 版本追踪 页。

读档后数值异常 / 事件不触发

跨大版本读档可能不兼容,作者更新说明里写了「需要新开档」时请从头开始。

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